admin 2024-12-02
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BUFF类(增强类):
机械调校:收益率提升。
存好3塔前不再需要CD时间,故输出稳定收益。
冰火物理元素伤害:收益率实打实!
因为一般来说只会携带一个憎恨消耗技能,不会混搭,故次要技能在泄愤上可全部受到加成,有别于目前版本冰火流的打折程度。而推荐使用的技能有流星雨(物理)、影能漩涡(冰寒)、多重火力(火焰)、利刃飞盘(物理)、冰爽箭(冰寒)、烈火箭(火焰)
弹道研修:收益率提升
原因同上,例如流星雨、影能漩涡、多重火力的主要输出手段是导弹。
减耗:收益率提升
目前版本该词缀无用,消耗憎恨才能产生大额输出,故该词缀成为dh新宠。收益不递减,变相提升收益率。
CDR:收益率微乎其微的提升
PTR,CDR堆高了回能更快,仅仅多出这一条理由而已,故提升微乎其微。
帽子、鞋子、箭筒的技能伤害加成:收益率提升
除了本版本的元素箭外只携带一个电球技能,其他流派都是要携带两个以上的技能,故存在技能输出占比的问题,而下个版本就一个主攻技能,因此收益率提升。
范围伤害:从无到有的提升,可喜可贺。
太极:也属于从无到有的提升,某些玩法甚至变成了核心宝石,有趣!
NERF类(削弱类)
护卫之石,简称宠物石头,收益率接近减半。
原因:套装加成不含箭塔,人物输出提升后护卫之石不加成到人物,故收益率减少。
卫哨技能加成,收益率接近减半。
原因:同上
穷追猛打:覆盖度降低,变相削弱收益率。
攻速削弱:不考虑档位的情况下,除了使用莱德弓外的流派,都变成了适可而止的堆砌属性,故攻速没有硬指标,在和其他属性不冲突的情况下,能带来多少就是多少了。