admin 2026-01-31
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吸血鬼幸存者:恶魔城颂当吸血鬼幸存者与Konami的第一次合作是与魂斗罗合作时,这几乎是完美的。似乎对于一款公然、无耻地向恶魔城致敬同时依靠“零吸血鬼”的古怪游戏来说,真正制作恶魔城会破坏氛围。与此同时,当恶魔城颂歌确实出现并在其首发预告片中倾倒大量可能的东西时,事情感觉恰到好处。事实证明,那些意外制作出巨大独立热门游戏的人有足够的疯狂能量来推动世界上最彻底的恶魔城致敬,而在过去一两年里,这种情况已经发生了多次。
在经过一场最终Boss战之后,我仍有些不知该如何形容(谢天谢地,剧透文化就是这样的),我很难决定从哪里开始阅读《恶魔城颂歌》。这是《吸血鬼幸存者》迄今为止规模最大、最雄心勃勃的DLC,Poncle能够将什么塞进自己的框架中,而不会像德古拉城堡在贝尔蒙特穿过后那样倒塌,这真是太神奇了。这不仅仅是关于新角色和物品的数量(这本身就很荒谬),还包括它如何在结构上用新阶段向恶魔城致敬。
经典恶魔城体验:恶魔城颂歌关卡几乎是出于必要,在恶魔城颂歌关卡中,刻度盘被调回了一点。你的升级速度不会那么快,而且城堡本身非常巨大。在地图上,你会看到一些固定点,这些点会生成系列中的Boss,其中几个Boss会解锁扭曲点,就像你在“银河战士”游戏中期望带你到地图上移动的那些点。通过让你进一步深入城堡的能力和缩减你的力量,吸血鬼幸存者恢复了一点roguelike的优势,同时向恶魔城后半部分融入其身份的“搜索动作”风格结构致敬。这是对你现在可能已经玩烂的公式的巧妙扭曲。
与此同时,DLC的其余部分都是关于深入这个最新的角色池,尝试所有角色,并精心进化他们的武器以解锁下一个角色。这让我意识到,到目前为止,我很幸运能够随意享受吸血鬼幸存者,因为除了过去的一些指南工作外,我从来没有做过大写的Coverage。在时间紧迫的情况下弄清楚这些事情是一种完全不同的体验,它让我清楚地意识到我生活的这个方面会如何影响我玩游戏的方式,无论是好是坏。这是另一个讨论话题,但现在我要说的是,当我根据上下文线索猜出武器进化的关键时,我是一个快乐的男孩!
意想不到的英雄:某些角色的惊人力量看到某些你意想不到的角色,比如《恶魔城3》中的格兰特·达纳斯蒂或《血统》中的埃里克·莱卡德,被彻底击败,真的是一种享受。你的起始角色里昂·贝尔蒙特并不是一个特别受欢迎的主角,但他也是一名强大的人物。这些例子(以及更多)在很多方面都表明,开发者不仅仅是恶魔城的粉丝,他们做了功课,投入了大量的创造性努力,将恶魔城传说的兔子洞改编成他们的游戏系统。这里也有足够的空间来做愚蠢的过度,在故事的最后,我运行了一个无尽模式,里希特·贝尔蒙特(最好的和最坏的贝尔蒙特,IYKYK)同时拿着所有的鞭子武器,主宰整个城堡,只是因为这似乎是个有趣的想法。
吸血鬼幸存者粉丝的必备之物:恶魔城颂歌的魅力如果你从一开始就玩VampireSurvivors,那么你可能已经习惯了这款便宜游戏的荒谬价值,而OdetoCastlevaniaDLC也不例外。在你所在的地区,你可以轻松获得超过20个小时的OdetoCastlevania游戏时间,但如果你想解锁所有内容,时间会更长。poncle继续如此慷慨地推出新内容,这一事实绝对令人难以置信,并且让它非常值得推荐。关于VampireSurvivors:OdetoCastlevania,没有什么可抱怨的,因为它是基础游戏的一个非凡附加内容。我要说的是,由于添加了这么多新武器,我发现弄清楚它们的演变有点像一场噩梦,而且我花的时间比以前的DLC长得多。
我还认为地图可能有点让人不知所措,尤其是刚开始的时候,有很多难以导航的区域和不清楚的隐藏路径。很快就能习惯这一点,但玩了几轮后我感到很吃力。《吸血鬼幸存者:恶魔城颂歌》是一款非常棒的DLC,入门价格微不足道。恶魔城内容实施得很好,很刺激,新关卡很大,新武器用起来很爽。如果你是《吸血鬼幸存者》的粉丝,那么购买《恶魔城颂歌》是明智之举,尽管它会浪费你几个小时的时间。
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