admin 2025-01-26
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记得还是在上初中的时候(应该为小编的记忆打个赞),某一天中午一个同学神秘的和我说:“我家有《空中魂斗罗》,可好玩了。”当时小编绝对是一脸的羡慕,毕竟那会的家庭经济条件并不好,平时只能去同学家蹭FC玩。因此,《魂斗罗》对于小编来说已经算是某种意义上的“奢侈品”了,更不用说这一听就“高大上”的《空中魂斗罗》!
好在那个同学很仗义,到了周末请了几个关系比较好的同学去他家玩。小编第一次见到了《空中魂斗罗》。
在那个时候看到这个游戏真的“惊为天人”,角色竟然能“飞”起来,太牛13了!然后,自然就是各种死来死去。对于那个时候的玩家来说,这款所谓的《空中魂斗罗》难度实在是太高了。
后来随着互联网的发展,获取资讯的渠道多了,才知道其实这个《空中魂斗罗》和《魂斗罗》系列根本没有任何关系。应该是在那个年代卖盗版卡带的厂商蹭了《魂斗罗》的热点,这可能可以算是老玩家第一次遇到“挂着羊头卖狗肉”的情况了。主要还是因为游戏角色的美术设定上与《魂斗罗》有很相似的地方,也难怪玩家会轻易的相信这就是《空中魂斗罗》了。
这款游戏的正式名字是《最终任务》,是由开发商NATSUME在1990年6月在FC平台上发行的STG游戏。日文名字是:《ファイナルミッション》。虽然一共只有五个关卡,但就像前文所说的那样游戏难度非常高。在很长一段时间当中,通关都成为了不可能的任务!
直到后来某个盗版商在写入卡带的时候可能出现了某种BUG,在玩这批卡带的时候在游戏当中某个特定的情况下可以无限加命,在这样强大的“挂”的加持下通关也就不再是什么艰难的事情了。
虽然《最终任务》在那个特定的年代是借着《魂斗罗》的东风才闯下了属于自己的名头,但是总的来说这是一个很不错的游戏,高难度让游戏本身的可玩性大大增强了。
最后再补充一个小知识:在1988年,CAPCOM曾经在街机平台上推出过一款叫做《失落的世界》的射击游戏。单从游戏设计和玩法上面来看,《最终任务》很像是《失落的世界》的FC移植版,但两者并没有什么直接的关系。或者说应该是《最终任务》在设计玩法的时候参考了《失落的世界》。