admin 2024-12-30
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@SynthPotato补充说:“他们对《阿卡姆骑士》的视觉效果做了什么,让它历久弥新,可以问世并且保持完好?”
对此,一名开发者@FalconeerDev解释说:
“这是预先烘焙的静态照明。
精确、完美,但没有动态效果。对动态昼夜循环的“需求”让我们经历了一段平淡无奇的动态光照时期,直到光线追踪技术才基本超越了手工制作的精确光照。
也就是说,开放世界游戏多年来一直在扼杀美丽的光影效果。”
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》于2015年6月23日发售,采用虚幻3引擎开发,是2011年游戏《蝙蝠侠:阿卡姆城市》之续作,也是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中第四部游戏作品。