admin 2025-08-27
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一般能当基石的干员有如下几个特点:
开启技能后持续时间无限或持续站场输出
输出有一定保障,遇到高压波次能有一战之力
具有一定的生存能力
因此煌、棘刺、泥岩和山等都可以称之为基石,那么如果我们把这个干员节奏榜套用到敌人身上会怎么样呢?
首先内鬼是塔露拉和乌萨斯刁民,在第八章的绝境作战关卡H8-4,乌萨斯平民的出现大大地增加了关卡的难度,因为本关中总共十二名乌萨斯平民分为三波在目标点附近长时间停留,且第二三波平民偏偏在本关BOSS“不死的黑蛇”一二阶段被击败后发动全屏技能不息恶火时出场,而三枚火球足以让乌萨斯平民死亡,这使刀客塔们不得不以干员们的肉体凡躯硬扛BOSS的清屏大招。由于上述内鬼级的行为,大部分刀客塔对乌萨斯平民的存在表示极度不满。
四大基石之一是巫术巨像,它是泥岩的源石技艺造物,掺入了萨卡兹的古老巫术,它们是其主人意志的延展。这种源石技艺的原理相当晦涩,相较于普通造物拥有更高的生命力与破坏力。
-600的异客也是亮点所在,很快就到你家门口的是奇趣蛋、小红花和高能源石虫,他们都会对玩家们造成不小的麻烦,最近新增的新剿灭也是有它们的身影出现,虽然没有想象中的对玩家们造成很大的困扰,但是代理指挥还是有点小问题的。简单来说这次的新剿灭就是:高配随便过,中配懂机制随便过,低配龙门市区。
冬灵血巫大师是唯一真神,他们是通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。刚出那会确实难打,一个不注意留声机和高台就没了。
冰与火之哥也是后继有人了,长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻,不封地,不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死于斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。
小伙伴们你们对于这个敌人节奏榜怎么看呢?
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